1.
MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR MAHASISWA PADA PERKULIAHAN ELEKTRONIKA DASAR MELALUI DIGITAL GAME-BASED LEARNING. NasPen. 2018;1(1):332-337. Accessed June 24, 2026. https://ejournal.mandalanursa.org/index.php/ProsPen/article/view/205