MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR MAHASISWA PADA PERKULIAHAN ELEKTRONIKA DASAR MELALUI DIGITAL GAME-BASED LEARNING. Prosiding Seminar Nasional Pendidik dan Pengembang Pendidikan Indonesia, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 332–337, 2018. Disponível em: https://ejournal.mandalanursa.org/index.php/ProsPen/article/view/205. Acesso em: 24 jun. 2026.