1.
MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR MAHASISWA PADA PERKULIAHAN ELEKTRONIKA DASAR MELALUI DIGITAL GAME-BASED LEARNING. NasPen [Internet]. 2018 Mar. 29 [cited 2026 Jun. 24];1(1):332-7. Available from: https://ejournal.mandalanursa.org/index.php/ProsPen/article/view/205