Analysis Of The Implementation Of Educational Games (Wordwall) On The Cognitive Abilities Of Grade I Students At State Elementary School 5 Tanjung

Authors

  • Ridatul Patila STKIP HAMZAR
  • Fitriani Rahayu STKIP Hamzar
  • Tuti Alawiyah STKIP Hamzar

DOI:

https://doi.org/10.58258/5m895g57

Keywords:

Educational Game, Digital Media, Cognitive Development

Abstract

Cognitive ability is an important aspect that should be developed from the first grade of elementary school. However, conventional learning often makes students easily bored and less able to understand the learning materials. This study aimed to describe the implementation of the Wordwall educational game on the cognitive abilities of first-grade students at SD Negeri 5 Tanjung. This study employed a qualitative approach with a descriptive research design. The research subjects consisted of 15 first-grade students and their classroom teacher. Data were collected through non-participant observation, semi-structured interviews, and documentation. Data were analyzed using the Miles and Huberman model, while data validity was ensured through source and technique triangulation. The findings showed that the implementation of Wordwall was carried out through three stages: (1) planning, in which the teacher adjusted the game to the learning materials; (2) implementation, where the teacher first explained the material and then divided the students into groups; and (3) evaluation and reflection, by asking questions to assess students' understanding. Supporting factors included teacher creativity, attractive Wordwall features, the availability of learning facilities, and students' cooperation. The inhibiting factors included limited internet access, students' limited technological skills, and the time required to prepare learning materials. The implementation of Wordwall positively improved students' memory, understanding, application of learning materials, learning motivation, and classroom participation.
Abstract Views 147PDF Downloads 46

References

Adillia, F., & Salimi, M. (2025). Inovasi Pembelajaran: Penerapan Model Game Based Learning (GBL) dengan Wordwall untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V SD. Jurnal Kebudayaan dan Pendidikan, 2(1).

Amelia, D., & Zahiroh, N. (2025). Implementasi Wordwall Berbasis Sastra Anak: Inovasi Menyenangkan untuk Evaluasi Pembelajaran Tema Aturan Keselamatan di Rumah. Edukarya: Educational Journal Of Bhayangkara, 5(2).

Berliningrum, C., Trisna, G. A. P. S., & Kusumawardani, D. A. N. (2025). Implementasi Penggunaan Media Pembelajaran Melalui Permainan Wordwall untuk Meningkatkan Minat dan Fokus Belajar Siswa Sekolah Dasar. Journal Of Education Action Research, 9(3).

Hartati, F. R., Sumartiningsih, S., & Yuwono, A. (2024). Penggunaan Media Wordwall untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SD: Literatur Review. Jurnal Educatio, 10(4).

Hidayat, M., & Khotimah, K. (2022). Pengaruh Media Pembelajaran Wordwall Terhadap Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Didaktik: Jurnal Ilmiah Pgsd Stkip Subang, 8(2).

Intan, S. (2024). Mengidentifikasi Berbagai Game Edukasi yang Tepat dengan Perkembangan Zaman di Sekolah Dasar. Jurnal Edukasi: Jurnal Pendidik Tingkat Dasar dan Menengah, 1(2).

Isnanda, H. L., & Suryadi. (2025). Penerapan Wordwall Sebagai Strategi Inovatif untuk

Meningkatkan Motivasi Belajar Tematik Siswa Kelas IV SD. Journal Of Contemporary Issue In Elementary Education, 2(2).

Jahyo, A. G. W. (2026). Analisis Literatur Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Wordwall dalam Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Siswa (Pai). Pekerti: Journal Pendidikan Islam dan Budi Pekerti, 8(1).

Khakim, L., Wuryandini, E., & Wahyuni, S. (2023). Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Berbasis Games Wordwall Interaktif pada Peserta Didik Kelas IV SD Negeri Gaji 1. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Profesi Guru, 1(1).

Morales, A. (2025). Using Wordwall For Warm-Up And Review Activities. Jalt Publications, 1-8.

Nursarofah, N., Gandana, G., & Rahman, T. (2024). Game Interaktif Wordwall Sebagai Inovasi Media Pembelajaran Digital Pada Anak Usia Dini. Jurnal Pelita Paud, 9(1).

Paquita, R. D. (2023). Penggunaan Media Wordwall pada Pembelajaran Matematika Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas V Sekolah Dasar. Skripsi, FKIP UNPAS. Repository UNPAS.

Salsabela, S. (2025). Penggunaan Media Pembelajaran Wordwall untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas 1 SDN Panggung Lor Semarang. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Profesi Guru, 2(1).

Sari, P. M., & Yarza, H. N. (2021). Pelatihan Penggunaan Aplikasi Quizizz dan Wordwall pada Pembelajaran IPA Bagi Guru-Guru Sdit Al-Kahfi. Jurnal Pengabdian pada Masyarakat, 4(2).

Sauqi, I., Rozie, F., Rukmiyati, R., & Koesmini, A. D. (2024). Analisis Studi Perkembangan Kemampuan Kognitif pada Anak Usia Sekolah Dasar Melalui Klinik Baca di SDN Mlajah 2. Jurnal Pendidikan Tambusai, 8(3).

Sholechah, N. (2025). Efektivitas Media Pembelajaran Wordwall Quiz Game Terhadap Hasil Belajar Kognitif Materi Operasi Hitung Penjumlahan dan Pengurangan Bilangan Cacah pada Siswa Mi Negeri Salatiga Kelas 1. E-Repository Perpus UIN Salatiga.

Utami, S. V. S., Mansur, H., & Qomario. (2024). Pemanfaatan Media Pembelajaran Wordwall untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa di SD. Journal of Education Research, 5(4).

Yusuf, A. M., Pada, A., & Sultani. (2024). Penerapan Media Pembelajaran Wordwall untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Global Journal Basic Education, 3(4).

Yunaini, N., & Winingsih, D. Y. (2022). Implikasi Perkembangan Kognitif Dalam Pembelajaran di Sekolah Dasar. Cendekiawan, 4(2).

Yuwono, A. (2024). Penggunaan Media Wordwall untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sd: Literatur Review. Jurnal Educatio Fkip Unma, 10(4).

Zhulfa, A. H. T. (2025). Pengaruh Model Problem-Based Learning Berbasis Aplikasi Wordwall Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Peserta Didik pada Pembelajaran Ipas Kelas V SD. Digilib Unila.

Downloads

Published

2026-08-07

How to Cite

Analysis Of The Implementation Of Educational Games (Wordwall) On The Cognitive Abilities Of Grade I Students At State Elementary School 5 Tanjung. (2026). Jurnal Ilmiah Mandala Education, 12(3), 1020-1029. https://doi.org/10.58258/5m895g57

Similar Articles

1-10 of 577

You may also start an advanced similarity search for this article.